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드라마 한편이 300메가 수준입니다. 

그런데 화질은 좋아요. 

해상도가 낮은것도 아니고 1080p재생 가능한 요금제입니다. 

아마 4k기기로 4k요금제 결제해서 쓰시는분들은

용량이 더 크겠죠.

 

다운로드한 영상 컴퓨터 27인치 모니터로 봐도

폰으로 봐도 화질이 좋아서 전 적어도 2~3기가 이상 할줄알았네요. 

 

tv용 앱으로 볼때도 화질 좋긴 했었는데

tv용 앱은 다운로드 기능이 없어서 화질을 모르겠네요. 

tv앱으로 볼때는 다른 파일 스트리밍 되는건가 싶어서 용량 보려고 했는데...

 

출시한지 몇년된 아이폰6에서도 넷플릭스앱에서

영상 다운로드후 감상되는거보면

뭔가 새로운 코덱 기술을 사용한건 아닌거같았습니다. 

 

알아보니까 다이나믹 옵티마이저라는

자체기술을 쓰나봐요. 

영상을 샷단위로 쪼개서

머신러닝으로 샷마다 최적의 비트레이트를 찾고

그렇게 인코딩을 한다네요. 

같은 영화라도 극단적으로 어둡거나

단색 위주의 장면이라 비트레이트가 많이 필요하지 않은 장면과 복잡해서 비트레이트가 높아야하는 장면이 있는데이걸 머신러닝으로 샷단위로 분석해서 인코딩을 하는거죠.

그래서 1080p h264코덱에 1시간짜리 드라마 한편이 300MB라는 말도안되는 저용량이 가능한듯...

노는 서버로 돌릴테니 인코딩 시간이 길어져도 괜찮을거구요. 

 

다만 아직 기술의 이론만 공개했을뿐 실제로 다른데서 사용가능하도록 완전히 공개하지는 않고 자기들만 써먹는거같네요. 

 

이 기술도 언젠가는 개방되서 샤나에서도 써먹을수있기를....

 

  • ?
    시나몬 2019.10.23 15:16

    인코딩 속도가 아주 느리겠네요. 지금만 해도 cpu로 참조 프레임 범위와 깊이를 늘리면 엄청 느려지니.. 물론 gpu로 대체하는 알고리즘을 넣어서 그보다는 효율적일 거라고 생각합니다만.

  • ?
    닉네임뭐할까 2019.10.23 16:48
    어쩌피 서버단에서 돌리는거라 시간이 오래걸리는건 몇주씩 걸리는게 아니라면 상관없을겁니다. 발생하는 트래픽 줄이려고 빠른 인코딩시간을 포기하고 극단적으로 화질대비 용량효율을 높이는쪽으로 기술개발한거같아요.
  • ?
    시나몬 2019.10.23 18:01

    개인 사용자 영역에서의 얘기였습니다. 컴퓨팅 성능이 연 10%씩 증가한다고 가정하면 현재 AV1 코덱 기준 2배만 잡아도 20년 이상은 걸리겠군요..

    대기업의 데이터 센터 연산능력이 너무 압도적이라 저런게 가능하지만 프로그래머 분들이 개선해주지 않으면 사용하기가 난해할 것 같아요.

  • ?
    HS 2019.10.23 19:39

    예전에 넷플릭스가 세계 인터넷 트래픽의 15%를 잡아먹고 있다는 뉴스를 본 적 있습니다. 아마 1년인가 정도 된 거 같은데... 얘네들은 트래픽 1%만 줄여도 수십억~수백억 절감되는 효과를 가질테니 요거 개발하는 데에 혈안이 되어있을만 하지요 ㅎㅎ

  • ?
    닉네임뭐할까 2019.10.24 02:43
    넷플릭스 엔지니어들 연봉이 쌘편으로 알고있어요
    연봉암만 많이 줘도 수백억보다 많지는 않을테니 확실히 이득이긴 하네요
  • ?
    잌명잌명 2019.10.23 22:15

    저도 인코딩 입문한지 오래 안 되었지만 H265코덱에 비트레이트 1500k~2000k 수준으로 인코딩 하면 대부분의 장면에서 열화가 잘 느껴지지 않는데

    화려한 장면에서는 깍두기 생기는게 느껴지더라구요

     

    그걸 보면서 인코더 프로그램에 구간을 나누어서 비트레이트 조정하는 옵션 있었으면 좋겠다 이런 생각했는데

    넷플릭스는 그걸 구현했나 보네요. 사람이 일일이 지정하는게 아니라 아마 딥러닝 등으로 자동으로 최적화 값을 찾도록 했나 봅니다.

    넷플릭스야 트래픽 비용이 어마어마 하니까, 그 동영상 하나를 수십만에서 수천만명이 볼테니 최적으로 인코딩 하는게 기업의 이윤 창출에 도움이 되니 그렇겠죠...

     

    아마 넷플렉스가 인코딩 하는 방식이 현재 세계에서 화질대비 용량압축으로는 최고 수준이 아닐까 합니다. 미국의 기술력과 넷플렉스의 규모를 생각하면, 저 기술 개발하는데, 세계 초 일류의 컴퓨터 공학 엔지니어들 잔뜩 투입되었겠군요... 

  • ?
    닉네임뭐할까 2019.10.24 00:51
    진짜 그 용량에 어떻게 깍두기가 하나도 없는지 신기하더라구요.
  • ?
    ndh 2019.10.23 23:50

    퀄리티 (crf) 모드 인코딩도 장면별로 필요한 만큼만 비트레이트를 배분하는걸로 아는데 넷플릭스는 이거랑은 다른건가요?

  • ?
    닉네임뭐할까 2019.10.24 00:50
    퀄리티 모드 장면별로 배분하는게 맞습니다.
    제가보기에 둘 다 비슷한 개념은 맞는데 넷플릭스는 조금 더 잘게 짤라서 비트레이트 분석값을 매긴다고 보시면 됩니다.
    넷플릭스는 장면보다 더 작은 개념인 샷 단위로 나눠서 거기에 합당한 비트레이트를 일일이 배분해서 인코딩합니다. 여기서 말하는 샷단위는 프레임 하나를 말하는거일겁니다.
    영상을 프레임단위로 다 뜯고 한장 한장을 일일이 머신러닝을 사용해서 적합한 비트레이트를 계산하고
    변환후 합치는 식으로 인코딩을 진행하는거죠.
    그러니 한시간짜리 드라마가 1080p에 꽤 괜찮은 화질임에도 300MB라는 말도 안되는 효율이 나옵니다.
    보통 아무리 원본소스가 좋은거라도 드라마 한편이 H264 코덱에 1080p로 괜찮은 화질이 나오려면 아무리 인코딩을 잘해도 최소 1~2기가 이상은 나오니까요.

    아무리 돈많은 회사 서버라고 하더라도 이 방식은 시간 꽤나 걸릴겁니다.
    시간을 포기하고 화질대비 용량 효율쪽으로 집중적으로 기술개발한거같아요.

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