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할짓없어서 영상 용량 줄이는 방법 (최대한 무손실) < (링크 입니다. 다 링크입니당.) 라는 게시글을 작성 했는데요.

 

이번에는 영상 용량 줄이는 방법 (최대한 무손실) 2 부가 설명을 하려고 게시글 작성 합니다.

 

영상 용량 줄이는 방법 (최대한 무손실)는 AMD 기준으로 작성된 글이지만, 기본적으로 방법에 대해 설명 했으므로

이 게시글을 읽기전에 전 게시글을 먼저 읽어 주세요.

 

1. HandBrake 설치 해서 실행 했는데 오류가 납니다?

22222.PNG

답 : 이것은 오류라면 오류겠지만, 정확히 말하자면 프레임워크가 HandBrake 프로그램에 필요한 버전이 없어서 그렇습니다.

에 눌러서 설치 진행 해주시면 정상적으로 실행 됩니다. 

프레임 워크란 ? 미리 만들어진 구조나 도구의 집합 입니다. 쉽게 말씀드려서 님들 게임 할때 꼭 필수 적으로 설치 하는게 뭡니까?

DirectX 이죠 DirectX와 비슷하게 프로그램을 구동 시키거나 작업을 할때 필요한 하나의 도구라고 생각 하시면 됩니다.

(물론 엄밀히 말하면 DirectX는 API의 집합이지만, 어디까지나 예를들어 비유 한것 입니다.)

엄청 쉽게 설명해서 님들께서 현실에서 컴퓨터를 고친다고 가정해봅시다 필요한게 뭐가 있을 까요?

십자 드라이버, 별모양 드라이버, 볼트 기타등등 도구,부품,부속품이(가) 필요 하겠죠 그렇듯이 뭔가 행동을 했을때 필요한 도구라고 생각하면 됩니다.

 

2. 샤나 인코더 사용할때 라데온(AMD)는 꼭 디코더 설정을 하자!

처음 샤나 인코더를 실행하면 상단에 환경 설정에서 디코더 설정을 들어가 줍니다.

20240211_232315.png

그리고 디코더 설정 창이 하나 뜨는데요 기본적으로 이렇게 되어 있습니다.

기본값.png

이렇게 써도 상관은 없습니다. 다만 문제점이 있습니다. HEVC(H.265)와 AV1 코덱은 그렇다 치더라도

나머지 코덱이 AMD설정에 맞춰져 있지 않아서 하드웨어 가속 즉 쉽게 말해서 GPU가속이 제대로 되지 않습니다.

이렇게 말하면 OpenCL 가속 설정 하면 되요! 이럴수 있는데 그래픽카드가 일을 제대로 안합니다.

(3번과 내용이 일부 이어집니다.)

그래서 여기서 설정 방법은 두가지 입니다. 난 아무것도 모르겠다.. 그러면 다 오토로 두세요.

99.png

그런데 반대로 난 좀 뭔가 해보고 싶다 그러면 각각 설명을 해드리겠습니다.

기준점은 엔비디아,AMD,인텔로 나눠서 설명하면..

HW(D3D11VA) > AMD

HW(NVDEC) > 엔비디아

HW(QSV) > 인텔 아크 입니다.

66.png

각 맞게 설정 해주시면 됩니다.

저는 그런데 그냥 귀찮아서 오토로 두고 살고 있습니다.

이 기능은 코덱에 따른 CPU,GPU 두개 중에 누구 일 더 많이 시킬까? 대충 이런 기능이라고 보면 됩니다.

더 나아가 SAM 기능 관련 이야기도 있는데 그것 까지 설명하면 이야기가 길어지고 대가리가 아프니 생략 하겠습니다.

굳이 설정 한다고 쳐도 인코딩 할때 막 "와~~~ 미쳤어!! 이것은 혁명이야!" 이정도 수준의 성능 향상은 기대 할 수 없습니다.

(간단하게 말씀드리면 제가 SAM 설정 해봤는데.. 오버클럭한 컴퓨터 사양에 있어서 성능은 기대 할 수 있으나 굉장히 까다롭고,

순정 상태의 컴퓨터 사양에 있어서는 효과가 미미 합니다. 오버클럭 한 컴퓨터는 확실히 성능은 기대 할수 있긴해요 다만 문제가

안정화 제대로 안보면 인코딩 할때 갑자기 컴퓨터가 다운 됩니다. 튜닝에 끝은 순정이라고 그냥 순정으로 삽시당...)

 

 

3. 인텔 아크 제대로 성능 발휘 해보자!!

새로 컴퓨터 맞추는 사람들에게 유용한 자료가 될 수도 있고 저랑 사양이 비슷하면 가능한 이야기 입니다.

A770 > 인텔 아크는 디코더가 2개 입니다. 이 부분에 대해 잘 모르시는 분들도 많이 계시더라구요.

 

그래서 확실히 집고 넘어가자면 인텔 아크는 디코더가 2개 입니다.

그래서 이걸 최대한 활용을 하는 것이 좋습니다. 그래픽 카드는 그럴려고 사신것 아닌가요? 맞잔아요? 그쵸? 맞다고 하세요!!! 아무튼...

 

그래서 샤나 인코더로 인코딩 하실때 

 

비디오 코덱 부분에서

각각 설명하자면 이것도 2번 문항이랑 내용이 비슷한데요.

H264(AMF) > AMD

H264(NVENC) > 엔비디아

H264(QSV) > 인텔 아크 입니다.

(HEVC도 동일 합니다. HEVC는 곧 H265를 의미 하기도 합니다. 똑같은 말이에요.)

여기서 2번 문항에서 (3번과 내용이 일부 이어집니다.) 라고 써놨는데.

H264(AMF)로 인코딩 해도 디코더 설정을 안해 놓으면 제대로 AMD는 코더가 일을 안합니다.

그래서 디코더 설정을 하는게 좋다고 말씀드린것 입니다. 막 GPU 100% 찍는 모습 보고 싶잔아요. 그래서 설정 하는 게 좋습니다.

(그만큼 인코딩 속도도 빨라 집니다.)

샤나 자유게시판이나 게시글 들 보면 GPU가 100% 찍어요 라고 질문 게시글 쓰신분들 계시는데

그 게시글 댓글 중에 샤나 인코더가 최적화가 잘되어서 그런거고 그만큼 일을 잘하는 겁니다. 라는 댓글을 누가 다셨는데.

그 말이 이 말과 비슷한 내용입니다.

1.png

아무튼 여기서 인텔 아크는 QSV를 사용 합니다.

저걸로 설정 해주시고, 코덱 설정을 눌러주시면 밑에 스샷 처럼

프로파일,레벨,프리셋이 나오는데요.

프리셋 부분에서 베리 슬로우로 설정 하시면 됩니다.

그 외에는 알아서 해주세요. 생략.

2.png

그러면 이렇게 디코더 2개가 열심히 일을 잘합니다. 당연히 속도도 잘나오구요.

영상 용량 압축률도 좋아 집니다.

3.png

 

 

 

4. 총 내용 정리 해보자!!

인텔 아크는 엄청 좋은 녀석입니다. 일각에서는 송출 or 방송용으로 제격이라는 말도 있을 정도 입니다.

영상 용량 줄이는 방법 (최대한 무손실) 전 내용 보신분들은 아시겠지만..

다시 스샷을 불러 오자면.

AMD는 다음 결과물을 저에게 보여주었고 여러분에게 보여주었습니다.

 

AMD

6453236b31ac44504d4d105dd71534e3.jpg

그리고 HandBrake + 샤나 인코더

94df5a74863d93b9f2bdb8fa978a89c9.png

 

AMD

이런 용량과 출력 물은 이렇게 보여주었죠.

8bd0af0ad9c44bb847fb82c32337ff72.jpg

 

다음으로 인텔 아크 입니다.

 

인텔 아크

 

용량은 AMD에 비해 많이 축소 시켜 주었고....

용량 비교.jpg

 

출력 물은 원본과 별다른 차이가 없었습니다. 말 그대로 전 영상 용량 줄이는 방법 (최대한 무손실) 게시글 처럼

그대로 복사 > 붙여넣기 해 오면!!!

"동체시력이거나 엄청 시력이 좋지 않는 이상??? 화질 변화에 대한 차이는 못 느꼈고

HandBrake + 샤나 인코더로 하는 것이 용량과 화질을 모두 챙기는 효과적인! 방법이다라는 결과물을 얻었습니다."

화질 비교.jpg

 

이걸로 최종적 증명이 되었습니다.

 

다음으로 기회가 되면 엔비디아 편으로 찾아 뵙겠습니다. (귀찮아서 안쓸수도 있습네당..;;)

 

감사합니당. 총총..

이 글을 추천한 사람
qjawlsgur 프리맨
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  • ?
    프리맨 2024.02.12 14:46

    이쪽일을 하시는 분인가요? 취미로 이렇게 깊히 파고들수가 있나요;;;

  • ?
    엘리시움스 2024.02.12 17:34
    전직 개발자로 일했고, 전직 전기 쪽 관련 일을 했으며, 전직 전자 쪽 도 했습니다. 쉽게 이과 입니다. 하지만 현재는 퇴물입니다. 지금 프로그램 하나 개발 하라고 하면, 뇌를 어느정도 워밍업 안시키고 깊게 못합니다. 물론 책 보고 참고 하면서 하면 가물 가물하던 기억이 돌아 오겠지만, 그 과정이 힘겠죠. 그리고 현재는 1인 개발자,사업가,운영자로 일하고 있습니다. 샤나 인코더 만드신 분과 다른 분야 이지만, 비슷한 상황이라고 보시면 되요. 전에 일했던 분야를 한대 묶어 1인 사업가로 일하는 중 입니다.
    제가 보유한 기술은 , 포토샵,일러스트,프리미어프로,이펙트, html,css,php,jsp,회계 사무,전기,전자 기타 등등이 있습니다.
    말이 이상하긴 한데...쉽게 말해서 전에는 한분야에 있어서 깊게 파고 들어서 일했다면, 지금은 혼자 사업 하다 보니 한 분야에 깊게 파고 고퀄로 일을 하기 힘듭니다. 그래서 옛날 같으면 예를들어 프로그램 하나 만들면 소스코드를 까다롭게 보고 하나 하나 검수 작업도 했지만.. 지금은 대충 돌아 가면 된다..이정도로 밖에 일을 할수 없는 지경 이죠..
    어쩔수 없어요..그건...ㅠ;; 샤나 인코더 만드신 샤나님도 이 말에 아마도 공감 하실겁니다. 이 바닥이 다 그래서...;;
  • ?
    엘리시움스 2024.02.12 17:38
    저는 많이 부족한 퇴물 인간이지만, 그래도 많은 사람이 도움이 되셨으면 그걸로 저는 만족합니다.
    (제 개인적 생각 입니다만,샤나 님도 그런 감정? 비슷한 감정? 때문에 샤나 인코더를 개발하고 무료로 배포 하시는 거겠죠...)

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