인코딩하는데 의미가 없을 정도로 용량이 그대로 인코딩되네요
PSP 중화질 와이드로 인코딩하는데 전에는 용량이 줄어들었는데 갑자기 용량이 줄어들지를 않아요
인코딩하는데 의미가 없을 정도로 용량이 그대로 인코딩되네요
PSP 중화질 와이드로 인코딩하는데 전에는 용량이 줄어들었는데 갑자기 용량이 줄어들지를 않아요
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공지 | 소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다. | Rina | 2024.03.22 | 5536 | 4 | |
공지 | 샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.) | Rina | 2021.09.30 | 21079 | 2 | |
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JKyle | 2019.09.16 | 38771 | 7 |
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1160 | 오디오 채널이 원본은 6채널인데 오디오코덱 스트림복사 하면 2채널이 됩니다. 1 | 샤나쨩 | 2019.02.05 | 1722 | 0 | |
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1157 | 오디오 코덱 ALAC 인코딩 문제 | 용용이 | 2017.08.28 | 443 | 0 | |
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1152 | 오디오 코덱에 대해 질문 좀 드려요 ^^ 1 | 이미리아 | 2014.10.30 | 4094 | 0 |
비트레이트 모드를 사용한다면 출력 정보에 나오는 용량과 비슷하게 인코딩됩니다.
비트레이트가 아닌 퀄리티나 퀀타이저 모드 사용 시 용량은 원본 영상에 따라 크게 변합니다.
일반적으로 채도가 높고 밝기가 밝으며 움직임이 많은 장면에서는 비트레이트를 많이 필요하며 이 때 퀀타이저나 퀄리티 모드로 인코딩하면 용량이 커지게 됩니다.