공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 5553 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 21099 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 18278 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 38795 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 33354 | 17 |
1571 | 질문 |
영상이 뒤집힙니다
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코스모 | 2021.03.11 | 1058 | 0 |
1570 | 질문 |
넷플릭스 인코딩 하면 어두워지네요
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우엉소년 | 2020.08.02 | 1058 | 0 |
1569 | 질문 |
구간 설정 싱크 오류
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랄룰 | 2022.11.18 | 1056 | 0 |
1568 | 질문 |
비디오와 오디오 먹싱시 싱크 오류
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이대길 | 2021.01.04 | 1056 | 0 |
1567 | 질문 |
delogo 필터 질문
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hoo | 2020.05.14 | 1056 | 0 |
1566 | |
화면비율만 변경방법
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쥐앤알 | 2019.01.05 | 1056 | 0 |
1565 | 일반 |
인코딩 완료 후 원본 파일 삭제
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러기늬 | 2024.07.20 | 1055 | 0 |
1564 | 질문 |
EBWebView
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샤나디코더 | 2023.09.01 | 1055 | 0 |
1563 | 질문 |
장면전환에 키프레임을 설정되도록 하려면
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엘비라 | 2022.12.13 | 1055 | 0 |
1562 | 질문 |
프로그래시브 영상을 인터레이스 영상으로 만들수 있나요
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승쓰 | 2021.12.11 | 1055 | 0 |
1561 | 질문 |
샤나인코더를 사용한 동영상 업로드에 관해 문의드립니다
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6704 | 2020.04.07 | 1055 | 0 |
1560 | |
인코딩을 해도 프레임 수 변화가 없는데 뭐가 잘못일까요 ㅜㅜ
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pppolop | 2019.10.12 | 1055 | 0 |
1559 | |
h264인코딩 파일 hevc로 인코딩해도 용량이 많이 안줄어드네요.
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제주도양키 | 2017.08.31 | 1055 | 0 |
1558 | 질문 |
멀티 오디오 채널에서 Kor, Eng 라벨 지정할 수 없나요? 인코딩하면 자막, 오디오 채널 라벨이 지워져요..
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gwck77 | 2020.01.14 | 1054 | 0 |
1557 | |
프레임레이트 고정이 안됩니다..
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칸쵸 | 2016.12.17 | 1053 | 0 |
1556 | 질문 |
인코딩 후 영상 사라짐
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오월 | 2021.10.07 | 1052 | 0 |
1555 | 질문 |
ffmpeg 옵션없이 사용하는 방법은 어떻게 세팅해야 하나요?
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얼음 | 2021.09.28 | 1052 | 0 |
1554 | |
원본보다 용량이 늘어나는 옛날 영화
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미니미니 | 2019.01.08 | 1051 | 0 |
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도와주셔요 ㅠㅠ 10bit(mkv) 영상을 8bit 영상으로 변환하고 싶어요 부탁드립니다
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강나박 | 2017.09.21 | 1051 | 0 |
1552 | 일반 |
서버 교체 후 사이트가 확실히 빠릿해졌군요
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JKyle | 2020.09.08 | 1050 | 1 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..