공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 7118 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 22410 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 20040 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 39616 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 35081 | 18 |
1580 | 질문 |
원본 60프레임 영상에 흔들린 프레임이 많은데 혹시 프레임 변경할때 좀 낫게할수 있는 설정이 있나요?
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qpqpwww | 2024.04.03 | 1117 | 0 |
1579 | 질문 |
디인터레이스
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승쓰 | 2022.08.05 | 1115 | 0 |
1578 | |
ac3 vs opus 어떤게 더 나을려나요
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닉네임뭐할까 | 2020.01.06 | 1115 | 0 |
1577 | |
자막을 입혔을시 줄바꿈이 안되서 자막이 잘리는 경우가 있네요
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kni6475 | 2019.02.19 | 1115 | 0 |
1576 | |
선명도 조절 기능이 cpu 리소스를 많이 먹나요??
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shcweartz | 2017.10.11 | 1115 | 0 |
1575 | 질문 |
비디오와 오디오 먹싱시 싱크 오류
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이대길 | 2021.01.04 | 1114 | 0 |
1574 | |
업글을 했는데 생각보다 속도가...
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무지개빛 | 2019.11.15 | 1114 | 0 |
1573 | |
vismv형식의 파일을 mp4형식으로 변환하려고 합니다
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agentt | 2018.03.18 | 1114 | 0 |
1572 | 질문 |
fsbs(3840x1080) 영상을 hsbs(1920x1080) 으로 변경하고 싶습니다.
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통돌이 | 2023.01.23 | 1113 | 0 |
1571 | 질문 |
dvd 영상인데 팟플레이어 h/w체크하면 프레임이 두배가 돼요
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고구려의큐브 | 2022.08.10 | 1113 | 0 |
1570 | 질문 |
동영상 해상도
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qjawlsgur | 2023.10.18 | 1112 | 0 |
1569 | 질문 |
프로파일을 none으로 설정하면?
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아이브 | 2020.06.12 | 1112 | 0 |
1568 | 질문 |
영상이 뒤집힙니다
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코스모 | 2021.03.11 | 1111 | 0 |
1567 | 질문 |
병합할때 오디오 페이드인/아웃 가능한가요?
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곰곰123 | 2021.01.19 | 1111 | 0 |
1566 | 질문 |
동영상 출력 비율이 자꾸 원본과 다르게 설정되는데요..
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과체중딸바보 | 2023.07.10 | 1110 | 0 |
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동영상 파일 오디오만 변환 안되나요?
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와니 | 2019.12.01 | 1110 | 0 |
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인코딩 속도가 안나와요
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younguni | 2019.11.25 | 1110 | 0 |
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(프로그렘 업그레이드 하시면 추가요망) 했는데
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조각약과 | 2019.07.23 | 1110 | 0 |
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속도어케늘리나요??지금1.8나오는데빠른건가여??
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코록콩 | 2019.02.27 | 1110 | 0 |
1561 | 질문 |
새로운 오류가 떴습니다.
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manb | 2020.04.03 | 1109 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..