공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 5537 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 21079 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 18264 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 38772 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 33333 | 17 |
1571 | |
샤나인코더 프리셋 베리패스트 이상한건가요?
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날라가 | 2019.01.21 | 564 | 0 |
1570 | |
샤나인코더 필터 중에..
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니킬 | 2018.04.26 | 771 | 0 |
1569 | 질문 |
샤나인코더 합치기 질문...
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masteryi | 2021.01.29 | 830 | 0 |
1568 | |
샤나인코더 환경설정 용어 질문
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체게바라 | 2017.02.22 | 3794 | 0 |
1567 | |
샤나인코더 히든코덱 질문
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리나디코더 | 2018.01.25 | 1431 | 0 |
1566 | 일반 |
샤나인코더(ShanaEncoder) 6.0.1.7 버전 설치 취소 문의
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푸른하늘공간 | 2023.12.29 | 1638 | 0 |
1565 | |
샤나인코더?키라라인코더?
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인코딩딩 | 2015.05.26 | 813 | 0 |
1564 | |
샤나인코더가 갑자기 실행이 안되요...쭉 잘썼었는데...
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힐러 | 2017.04.17 | 490 | 0 |
1563 | |
샤나인코더가 멈춘다면?????
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kjkingdom | 2017.11.08 | 448 | 0 |
1562 | |
샤나인코더가 용량을 너무 차지하는데요
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푸른하늘 | 2018.04.10 | 648 | 0 |
1561 | |
샤나인코더는 avs 불러오기 기능을 완전히 차단시켰나요?
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아리사 | 2018.01.30 | 407 | 0 |
1560 | |
샤나인코더는 신이내린 프로그램이 분명합니다
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이진 | 2015.03.02 | 743 | 0 |
1559 | 질문 |
샤나인코더는 오디오 VBR(가변 모드) 인코딩을 지원하지 않나요?
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Kotori | 2020.09.26 | 1413 | 0 |
1558 | 질문 |
샤나인코더는 왜 화질이 좋나요?
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Melon | 2017.11.22 | 1715 | 0 |
1557 | 질문 |
샤나인코더로 30프레임인 영상을 24프레임으로 인코딩하면 어색하게되나요?
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akaksk12 | 2022.08.26 | 1583 | 0 |
1556 | |
샤나인코더로 avc, hevc 인코딩 하였을 때의 비교
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Zoesparkler | 2016.12.23 | 1386 | 0 |
1555 | 질문 |
샤나인코더로 mp3 파일을 "겹칠" 수 있나요?
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CrazyIvan | 2020.05.31 | 1423 | 0 |
1554 | |
샤나인코더로 구간자르기를 하면 앞부분의 음성이 짤립니다
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로준 | 2017.08.14 | 647 | 0 |
1553 | 질문 |
샤나인코더로 방송사 로고 지우는방법 어떻게하나여?
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GIAn | 2021.03.30 | 1578 | 0 |
1552 | 질문 |
샤나인코더로 영상두개 좌우에 동시재생하게 인코딩 하는방법이 있을까요?
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키코링링 | 2021.03.13 | 1787 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..