공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
|
Rina | 2024.03.22 | 7199 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
|
Rina | 2021.09.30 | 22486 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
|
Rina | 2020.03.18 | 20180 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
3
|
JKyle | 2019.09.16 | 39685 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
24
|
JKyle | 2018.10.12 | 35223 | 18 |
1580 | |
그래픽 카드 sli로 사용하시는 분들 질문좀 받아주세요~
8
|
HS | 2019.01.18 | 863 | 0 |
1579 | |
LG UHDTV 용이 있어서 받았더니
2
|
akalab | 2019.01.18 | 910 | 0 |
1578 | |
인코딩후 소리작아지는것에 관해서
2
|
엉뚱한곰 | 2019.01.16 | 1359 | 0 |
1577 | |
병합 오류??
1
|
날라가 | 2019.01.15 | 719 | 0 |
1576 | |
샤나 매개변수설정이랑 셋팅하는방법좀 알려주세요
1
|
무도인파일짱짱맨 | 2019.01.15 | 1010 | 0 |
1575 | |
AVI를 MP4로 변환 시 배속을 변경하면 일부 영상에서 frame sampling이 균일하지 않네요
|
어쩐지 | 2019.01.14 | 844 | 0 |
1574 | |
프리미어 프로에 적용되도록 인코딩
|
샤나의 | 2019.01.14 | 887 | 0 |
1573 | |
동영상 인코딩 중 인코딩이 종료됩니다
2
|
VanAzre | 2019.01.13 | 710 | 0 |
1572 | |
이거 샤냐 설정 이렇게 하면 되는건가요??
1
|
sado | 2019.01.12 | 1184 | 0 |
1571 | |
워터마크 잔상 재질문
|
유리엘 | 2019.01.11 | 489 | 0 |
1570 | |
제 프리셋으로 인코딩 속도 한번 봐주세요!
|
weather | 2019.01.11 | 798 | 0 |
1569 | |
라이트 사용자를 위해 HEVC(CPU) 인코딩 필름그레인 관리하는 법 좀 가이드 부탁드립니다.
9
|
미니미니 | 2019.01.10 | 1842 | 0 |
1568 | |
녹화한 그림 방송 인코딩에 대해서 궁금한 것이 있습니다.
3
|
xiryl | 2019.01.10 | 429 | 0 |
1567 | |
질문드립니다 정보를 힘들게 찾아보니깐 샤나인코더에서만 가능한거여서 질문드립니다
4
|
무도인파일짱짱맨 | 2019.01.10 | 561 | 0 |
1566 | |
워터마크 잔상
1
|
유리엘 | 2019.01.09 | 587 | 0 |
1565 | |
음성파일 추출하기 했는데 에러가 납니다
4
|
아렌티 | 2019.01.09 | 1046 | 0 |
1564 | |
무료 라인센스 코덱 질문드립니다. 도움이 필요합니다.
1
|
인코 | 2019.01.09 | 606 | 0 |
1563 | |
샤나고수분들 똑같은 ,mp4파일이 코덱이 이렇게 나오게하는걸 아시는분 답변부탁드립니다
|
무도인파일짱짱맨 | 2019.01.09 | 578 | 0 |
1562 | |
mp4파일인코딩해서 파일정보출력값 이렇게할수있는방법 답글부탁드립니다
1
|
무도인파일짱짱맨 | 2019.01.09 | 540 | 0 |
1561 | |
원본보다 용량이 늘어나는 옛날 영화
2
|
미니미니 | 2019.01.08 | 1059 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..