공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 7182 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 22473 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 20149 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 39675 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 35176 | 18 |
1720 | |
제가 찍은 동영상이 노란색상이 강하고 어두운 편인데 어떤걸 바꿔야 할까요?
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dfjkghfdgj | 2019.10.20 | 1100 | 0 |
1719 | 질문 |
HDR >> SDR 톤 맵핑 옵션은 CPU 사용율이 50~75% 밖에 안될까요??
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주주린 | 2022.11.30 | 1102 | 0 |
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자막 글꼴을 다른 걸로 선택시 트루타입 글꼴만 지원된다는 메시지가 뜰 때
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shin701 | 2017.10.19 | 1104 | 0 |
1717 | 질문 |
mxf 4k 영상을 확장자 변경 없이 용량만 줄일 수 있을까요?
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띠로롱 | 2024.01.14 | 1105 | 0 |
1716 | |
움짤 만드는 프리셋 올렸습니다
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JKyle | 2019.09.08 | 1106 | 0 |
1715 | 질문 |
최신버전 업데이트 이후로 글씨가 얇아졌어요..
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멜랑 | 2022.03.12 | 1107 | 0 |
1714 | 질문 |
AVI 파일의 일부를 잘라내려고 합니다.
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CrazyIvan | 2022.12.02 | 1107 | 0 |
1713 | 질문 |
구간자르기만 해도 영상코덱이 바뀌나요?
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달사슴 | 2021.06.14 | 1108 | 0 |
1712 | 질문 |
파일 1개를 인코딩하면 그 파일이 반복해서 인코딩 되는 오류 해결 할 수 있나요?
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낙천주의 | 2021.08.09 | 1108 | 0 |
1711 | 질문 |
특정 파일만 cpu 점유율이 낮아지고 인코딩 속도가 느려집니다.
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깽미 | 2022.03.03 | 1108 | 0 |
1710 | 질문 |
영화필름 설정
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도성 | 2022.12.25 | 1108 | 1 |
1709 | |
인코딩시 오류
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파라지로 | 2018.09.28 | 1109 | 0 |
1708 | |
인코딩 속도가 안나와요
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younguni | 2019.11.25 | 1110 | 0 |
1707 | 질문 |
인코딩 초보입니다 도움좀 주세요
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린이찬이 | 2020.11.21 | 1110 | 0 |
1706 | 질문 |
잘라내기 했더니 설정보다 길게 인식하는 문제
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아아아 | 2021.03.12 | 1111 | 0 |
1705 | |
속도어케늘리나요??지금1.8나오는데빠른건가여??
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코록콩 | 2019.02.27 | 1112 | 0 |
1704 | |
동영상 파일 오디오만 변환 안되나요?
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와니 | 2019.12.01 | 1113 | 0 |
1703 | |
(프로그렘 업그레이드 하시면 추가요망) 했는데
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조각약과 | 2019.07.23 | 1114 | 0 |
1702 | 질문 |
dvd 영상인데 팟플레이어 h/w체크하면 프레임이 두배가 돼요
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고구려의큐브 | 2022.08.10 | 1114 | 0 |
1701 | 질문 |
동영상 해상도
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qjawlsgur | 2023.10.18 | 1114 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..