공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 7494 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 22751 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 20614 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 39830 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 35606 | 18 |
1721 | |
소리와 화면이 맞지 않아요
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선물이맘 | 2019.02.04 | 1230 | 0 |
1720 | 질문 |
h264 → HEVC 인코딩 질문 있습니다
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타일러 | 2023.11.15 | 1229 | 0 |
1719 | 질문 |
원본이 TS 파일이면 TS로 스트림복사 할때 오류나나요?
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몸근영 | 2023.05.12 | 1229 | 0 |
1718 | |
nvenc 사용시 cpu말고 그래픽카드만 100% 사용하게 할 수 없나요?
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라면깡 | 2019.05.09 | 1229 | 0 |
1717 | |
초보) 저용량 중화질 인코딩 설정에 대해..
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아스틴 | 2017.12.31 | 1229 | 0 |
1716 | 질문 |
스트림복사에 무슨 문제가 있을까요?
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Sugar | 2023.01.21 | 1225 | 0 |
1715 | |
HEVC인코딩할때 CPU 점유율 조절하는법 없을까요??
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블랙조커 | 2017.12.20 | 1225 | 0 |
1714 | 질문 |
내장 자막을 그대로 유지한채로 인코딩 할 순 없나요?
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뱃살마왕 | 2023.10.21 | 1224 | 0 |
1713 | 질문 |
동영상 출력 비율이 자꾸 원본과 다르게 설정되는데요..
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과체중딸바보 | 2023.07.10 | 1224 | 0 |
1712 | 질문 |
블랙박스에서 추출한 avi 파일 인코딩시 오류가 계속 납니다.
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denniss | 2020.09.16 | 1223 | 0 |
1711 | |
TV에 USB연결해서 영상보기전에 인코딩 설정 도움구해봅니다(사진)
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manner0 | 2019.04.15 | 1222 | 0 |
1710 | |
이 설정좀 봐주세요
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지옥의광대 | 2015.01.21 | 1221 | 0 |
1709 | 질문 |
중간에 프레임이 하나 두 개 정도 깨진 영상을 인코딩하는 방법이 있나요?
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TOME | 2022.04.14 | 1220 | 0 |
1708 | 질문 |
업글 후에 QSV 인코딩이 안됩니다
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karona | 2022.03.03 | 1220 | 0 |
1707 | 질문 |
다수의 hevc 2pass 인코딩을 자동으로 하는 방법은 없을까요?
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하늘바람 | 2023.11.02 | 1219 | 0 |
1706 | 질문 |
아래 삼성티비 질문입니다.
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Daniel8998 | 2020.08.27 | 1219 | 0 |
1705 | |
그래픽 2개인대 인코딩 2개 초과 안되요
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ZaclRr | 2020.01.02 | 1219 | 0 |
1704 | |
영상 오디오 싱크가 안 맞는 경우에 해결할 수 있을까요?
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사대강강강 | 2017.04.02 | 1219 | 0 |
1703 | |
h265의 하드웨어 인코딩 질문입니다.
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자유서기 | 2015.12.10 | 1219 | 0 |
1702 | 질문 |
동영상 파일을 샤나로 인코딩 할 때
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vliant64 | 2023.01.30 | 1217 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..