공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 5363 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 20534 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 18011 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 37427 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 32204 | 16 |
1703 | 질문 |
HDR 영상을 유지하면서 오디오 싱크를 맞추는법 있을까요?
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noobencoder | 2020.04.05 | 1011 | 0 |
1702 | |
용량이 반으로 줄어드는데 이건 왜 그런거에요..?
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엔젤 | 2019.10.24 | 1012 | 0 |
1701 | 질문 |
업뎃 후 파일 목록 추가 하면 컴터가 버벅 대면서..
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시버 | 2021.03.22 | 1012 | 0 |
1700 | 질문 |
자막만 따로 빼낼 수 있을까요?
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찌니킹 | 2022.12.03 | 1012 | 0 |
1699 | 질문 |
mkv파일을 mp4파일로 스트림 복사
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뚀료룡 | 2023.12.04 | 1012 | 0 |
1698 | 일반 |
글카 2개와 내장 글카를 모두 쓸 수 있을까요?
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유키링 | 2024.03.18 | 1012 | 0 |
1697 | |
unhandle 오류가 뜹니다
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이주하 | 2017.02.27 | 1013 | 0 |
1696 | 질문 |
프로파일을 none으로 설정하면?
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아이브 | 2020.06.12 | 1013 | 0 |
1695 | |
ac3 vs opus 어떤게 더 나을려나요
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닉네임뭐할까 | 2020.01.06 | 1014 | 0 |
1694 | 질문 |
똑같은 MP4 파일인데 무엇때문에 옛날버전은 되고 최신버전 인코딩한건 안되나요?
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샤칸 | 2020.04.05 | 1014 | 0 |
1693 | 질문 |
구간 설정 싱크 오류
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랄룰 | 2022.11.18 | 1014 | 0 |
1692 | |
av1 무료 코덱 언제쯤 적용될까요
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쩌는사냐인코더 | 2018.05.12 | 1015 | 0 |
1691 | 질문 |
파일 1개를 인코딩하면 그 파일이 반복해서 인코딩 되는 오류 해결 할 수 있나요?
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낙천주의 | 2021.08.09 | 1015 | 0 |
1690 | |
라이젠 스레드리퍼 2990WX 지원좀 부탁드려요~ CPU사용률 20% ㅠㅠ
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핀다 | 2018.08.18 | 1016 | 0 |
1689 | 질문 |
crf 22,23 medium, slow 중에 어떤 조합이 나을까요?
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R7-572 | 2020.09.07 | 1016 | 0 |
1688 | |
프레임레이트 고정이 안됩니다..
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칸쵸 | 2016.12.17 | 1017 | 0 |
1687 | |
h265 -> h264 인코딩하는데 오류가 뜹니다.
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곰돌맨 | 2019.11.05 | 1017 | 0 |
1686 | |
인코딩 오류 다시 질문 드립니다. (수정)
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건빵 | 2020.01.28 | 1017 | 0 |
1685 | 질문 |
input file #1 (0404.jpg) is not a decoding option.
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아렌티 | 2022.01.20 | 1017 | 0 |
1684 | 질문 |
vc-133rm 이라는 차량용 모니터 아시는분 계실까요?
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곤니숑와 | 2022.09.29 | 1017 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..