공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 5169 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 19994 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 17634 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 34426 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 30124 | 16 |
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유니코드 폰트 깨짐현상
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주농 | 2015.05.14 | 1057 | 0 |
1694 | 질문 |
UK7400KNA 4K영상 재생 시 문제입니다. 도와주세요.
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ramidian | 2021.02.28 | 1056 | 0 |
1693 | |
인코딩 속도가 안나와요
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younguni | 2019.11.25 | 1056 | 0 |
1692 | |
mp3 설정 중에서요 Cbr abr
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goku 오공 | 2017.04.24 | 1056 | 0 |
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4K HDR 영화 1920x1080 으로 인코딩 질문입니다
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해피해피 | 2018.06.23 | 1053 | 0 |
1690 | 질문 |
재인코딩시 화질 변화 질문 드려요!
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WarpScheduler | 2020.06.05 | 1052 | 0 |
1689 | 질문 |
k3g 파일이 인코딩 오류
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어지니 | 2021.11.08 | 1051 | 0 |
1688 | |
오류나면서 인코딩이 안되요.
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착한동구 | 2018.11.17 | 1051 | 0 |
1687 | 질문 |
블랙박스에서 추출한 avi 파일 인코딩시 오류가 계속 납니다.
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denniss | 2020.09.16 | 1050 | 0 |
1686 | 질문 |
인코딩후 배우분들 말이 전부 아랍어? 로 바뀌어 들립니다.
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홍군 | 2023.09.22 | 1049 | 0 |
1685 | 질문 |
완전 초보 질문드립니다.
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Muge | 2021.03.17 | 1048 | 0 |
1684 | 질문 |
내장자막 이미지(vobsub) 영상에 자막 입히기 오류
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everling | 2021.02.04 | 1048 | 0 |
1683 | 질문 |
영상이 재생이 안되서 인코딩을 다시하려고 합니다. 도와주세요
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낭만닥터 | 2020.12.19 | 1048 | 0 |
1682 | 질문 |
샤나론 tbn 정보 확인은 물론 변환도 불가한가요?
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bobomama | 2020.08.24 | 1048 | 1 |
1681 | 질문 |
합치기할때 다른 작업을 하면 오류가 날 수 있나요?
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몸근영 | 2023.05.27 | 1047 | 0 |
1680 | 질문 |
5.2.2.2설치가 안됩니다ㅠ
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유과 | 2022.09.19 | 1047 | 0 |
1679 | 질문 |
UnicodeBMP 글꼴로 변환 중 FontForge 프로그램 오류 (이쁜이체.ttf)
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도니 | 2022.05.02 | 1047 | 0 |
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아이폰11 MOV 파일을 갤럭시 S10 에서 편집하려는데..호환이 안되나봐요ㅠㅠ
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김가오돌이 | 2019.11.22 | 1047 | 0 |
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내장자막를 복사했는데 글꼴이 바뀝니다.
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엘비라 | 2019.08.28 | 1047 | 0 |
1676 | 질문 |
컴퓨터에서는 나오는데..tv에서 안나오길레 인코딩 할려는데 음악만 나오네요.
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늙은돼지 | 2022.01.12 | 1046 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..