공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 11202 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 25723 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 24646 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 42208 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 39909 | 18 |
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anoXmous, yify 릴 같은 인코딩 방법?
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checkon | 2015.08.19 | 2160 | 0 |
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Animated webp > webm 변환하면 오류 뿜네요
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그란시아 | 2018.01.25 | 761 | 0 |
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AMD사의 플루이드모션(프레임 보간 기술) 24fps, 30fps -> 60fps 재생, 인코딩 질문
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뉴비 | 2017.04.13 | 1549 | 0 |
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amd 카드를 이용해서 플루이드 모션 결과물로 인코딩 하는 방법없나요?
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리얼홍구 | 2016.12.13 | 2655 | 0 |
214 | 질문 |
AMD 쓰는데 생각보다 속도가 안나옵니다 ㅠ
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벌건머리차차 | 2020.03.08 | 1450 | 0 |
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amd 라이젠 출시전인데 8코16쓰레드 지원여부..
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쩌는사냐인코더 | 2017.02.07 | 964 | 0 |
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AMD 노트북 Vega 8 모바일 그래픽인데요 h264_amf 가 안되는건가요?
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P군 | 2020.01.14 | 1007 | 0 |
211 | 질문 |
AMD rx460을 쓰고 있는데...
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nswfrog | 2022.02.18 | 1279 | 0 |
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AMD FX 8300 으로 인코딩중
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ㅂㅈㄷ | 2014.05.30 | 6985 | 0 |
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AMD CPU 또는 그래픽카드 사용하는 분들께 인코딩 질문합니다. 도와주세요
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태양기사 | 2019.03.12 | 1950 | 0 |
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AMD AMF 인코더는 언제쯤 추가될까요?
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다람군 | 2018.01.16 | 1215 | 0 |
207 | 질문 |
AMD 6700XT HDR 인코딩 문의 합니다.
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구름둥둥 | 2023.03.25 | 930 | 0 |
206 | 질문 |
AMD 3990X 사용하는데 샤나인코더 cpu 10개밖에 안쓰네요?
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skySiriusBlack | 2020.03.18 | 2556 | 0 |
205 | 질문 |
Aegisub 자막이 늦게 뜹니다
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Gizel | 2020.03.27 | 1067 | 0 |
204 | 일반 |
add language
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sylas | 2020.10.15 | 900 | 0 |
203 | |
ac3 vs opus 어떤게 더 나을려나요
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닉네임뭐할까 | 2020.01.06 | 1308 | 0 |
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AC3 vs AAC 어떤 걸 선호하시나요?
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나일론 | 2018.06.02 | 3809 | 0 |
201 | 질문 |
AAC 코덱 가변 비트레이트 설정값
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두 | 2022.04.14 | 1937 | 0 |
200 | |
AAC 비트레이트 질문.
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미니미니 | 2018.10.14 | 1309 | 0 |
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AAC LC, HE 질문입니다. (수정)
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AAC | 2015.08.30 | 6739 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..