공지 | |
소리를 4가지로 분리하는 샤나보컬리무버 프로그램을 소개합니다.
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Rina | 2024.03.22 | 5868 | 4 |
공지 | |
샤나인코더 통합 검색 기능 개선(샤나인코더 우측 상단에 있는 검색창을 사용해 보세요.)
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Rina | 2021.09.30 | 21558 | 2 |
공지 | |
자유게시판에서는 자유롭게 글을 작성할 수 있지만 다음과 같은 내용은 삭제돼요
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Rina | 2020.03.18 | 18613 | 5 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 전에 반드시 읽으세요!!!
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JKyle | 2019.09.16 | 39091 | 7 |
공지 | 일반 |
[알림] 질문 먹튀하지 마시기 바랍니다 => 본문 변경 금지
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JKyle | 2018.10.12 | 33738 | 18 |
3076 | |
60프레임을 30프레임으로 1/2 속도로 인코딩 할수 있나요?
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토할꺼같다 | 2017.06.28 | 568 | 0 |
3075 | 질문 |
6mm DV 추출 후 인코딩이 3fps 정도로 너무 느립니다.
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김다육 | 2023.07.03 | 787 | 1 |
3074 | 질문 |
6버전부터 동영상 합치기가 안되요
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샤쨩 | 2023.09.07 | 1405 | 0 |
3073 | 질문 |
6채널 오디오중에 1채널만 추출
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dklw | 2020.08.15 | 1084 | 0 |
3072 | |
720p 30fps 8bit 영상을 x265 비트레이트 모드로 인코딩할 때 ctu를 낮추면 화질이 더 나빠지는 게 일반적이나요?
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리나디코더 | 2019.12.04 | 733 | 0 |
3071 | |
720p 영상을 1080p로 화질 변환
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aelanth | 2016.09.26 | 4271 | 0 |
3070 | 질문 |
720p 자체자막 동영상 질문 급합니다ㅠㅠ
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strelka11 | 2021.02.09 | 1157 | 0 |
3069 | |
720p60 요런 영상들 질문이요
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goku 오공 | 2017.04.27 | 1039 | 0 |
3068 | 정보 |
7950x vs 5950x 인코딩, 전력량비교 (에코모드 추가)
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핀다 | 2022.12.12 | 4080 | 2 |
3067 | 정보 |
7인치 내비용 인코딩 설정
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L330 | 2021.06.29 | 1365 | 1 |
3066 | 질문 |
8k 영상을 4k 정도로 낮추고 싶습니다.
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체리09 | 2023.09.18 | 996 | 0 |
3065 | 질문 |
8k 영상을 4k로 변환
2
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피넛버터 | 2023.04.06 | 1755 | 0 |
3064 | |
8케이 영상과 4케이 화질차이가 궁금해요^-^
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goku 오공 | 2018.09.07 | 1216 | 0 |
3063 | 질문 |
A, B 각각 두개의 영상이 있을때
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닉넴 | 2022.07.14 | 696 | 0 |
3062 | |
AAC
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김호민 | 2014.12.13 | 5572 | 0 |
3061 | |
aac 7.1 음성을 ac3 7.1로 변환하려면 어떻게 해야 하나요?
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졸망 | 2020.02.19 | 945 | 0 |
3060 | 질문 |
AAC LC 음원을 AC3 2채널로 인코딩할때 질문입니다.
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PLK | 2023.04.20 | 1016 | 0 |
3059 | |
AAC LC, HE 질문입니다. (수정)
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AAC | 2015.08.30 | 6529 | 0 |
3058 | |
AAC 비트레이트 질문.
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미니미니 | 2018.10.14 | 1255 | 0 |
3057 | 질문 |
AAC 코덱 가변 비트레이트 설정값
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두 | 2022.04.14 | 1450 | 0 |
다중코어 당연히 지원합니다..
쿼드코어는 완벽하게 지원하고 그 이상의 코어에서는 설정에 따라 약간씩 다르게
작동하는데 비교적 높은 설정에서는 100%까지 사용할 수 있습니다..
다만 인코딩 설정을 높인다는건 그만큼 속도 저하를 가지고 오기 때문에 CPU사용률을
높이기 위해 설정을 무작정 올릴 수는 없겠죠..
X264포럼등을 보면 아직은 옥타코어정도의 다중코어들을 완벽하게 지원하는것 같지는
않습니다...
아직까지는 대중화되지 않은 CPU를 사용하는것 보단 주력 CPU를 사용하는게 인코딩에서는
낫지 않나 싶네요...쿼드코어 두대를 네트워크 인코딩으로 연결하는 방법도 있구요..
(샤나로는 안됨..)
보통 3D렌더링은 꽤 오래전 부터 네트워크 렌더링을 지원해서 PC여러대를 가지고 있다면
속도를 비약적으로 올릴 수 있는 방법이 있었는데 인코딩 분야에선 예전부터 필요하다고는
느꼈었지만 개발자들이 신경을 안쓰는것 같더라구요..
다만 인코딩 특성상 네트워크에 연결된 모든 PC에 원본 파일들을 복사해야 할텐데
TP같은 고용량 파일들을 복사하는 시간과 인코딩 시간을 합치면 결국 마찬가지가
아닐까 하는 생각은 듭니다..