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간만에 업데이트했는데, 자막 출력되는게 이전 버전하고 달라졌네요.

업데이트 로그를 보니, 자막 테두리 기본설정이 바뀌었던데, 이 과정에서 문제가 생긴 것 같습니다.

 

 

 

업데이트 전에는 영상 화면크기에 따라 글자 크기, 테두리 굵기 모두 자동 조절되었다는 느낌인데

업데이트 후에는 글자 크기만 자동 조절되고 테두리 굵기는 고정되는 것으로 보입니다.

 

덕분에 테두리 굵기가 영상 화질과 반비례해서 커져서, 화질이 작을수록 글자 생김새가 좀.. 안좋아집니다.

 

 

 

아래 캡쳐 비교본 첨부합니다. 오류 맞는지 확인 부탁드립니다.

(글자 설정은 - 업데이트 전은 글자크기22 테두리1, 업데이트 후는 글자크기22 테두리4 입니다. 업데이트 전과 비슷하게 출력되도록 테두리 설정을 맞췄습니다.)

(처음 1080급 화질 세 작품은 글자 테두리 크기가 비슷하게 나오지만, 마지막 작은 화질 작품이 글자 테두리가 업데이트 전에 비해 과도하게 굵게 나옵니다.)

 

 

 

 

 

 

1440x1080 전

1440x1080 전.JPG

1440x1080 후

1440x1080 후.JPG

 

 

 

 

 

1476x1080 전

1476x1080 전.JPG

1476x1080 후

1476x1080 후.JPG

 

 

 

 

 

1920x1080 전

1920x1080 전.JPG

1920x1080 후

1920x1080 후.JPG

 

 

 

 

704x528 전

704x528 전.JPG

704x528 후

704x528 후.JPG

 

 

 

 

 

 

 

항상 잘 쓰고, 잘 보고 있습니다.

글 읽어주셔서 감사합니다.

모두 좋은 하루들 되세요~

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  • ?
    Rina 2024.03.21 09:47 Files첨부 (1)

    a.png

    이전 버전처럼 해상도에 상관없이 균일한 외곽선 두께와 그림자 깊이를 사용하려면,

    키보드 F7 키를 눌러 필터 설정 창을 열어서 shanasubtitle 필터를 scale 필터 위에 이동하고 확인을 누르세요.

  • ?

    스크린샷 2024-03-21 103653.png

     

    댓글 주신대로 확인해봤습니다만, 저는 shanasubtitle밖에 없네요.

    영상 사이즈 변경은 아니라...

  • ?
    Rina 2024.03.21 11:26

    자막 필터 같은 경우 libass 라이브러리를 사용하고 있는데 라이브러리 개발자들이 업데이트하면서 외곽선 두께와 그림자 깊이의 처리 방식을 바꾸었습니다.

    자막 처리 방식이 MPC(미디어 플레이어 클래식) 프로그램의 자막 처리와 유사하게 되었더라고요.

    해당 방식은 화면이 작으면 테두리를 굵게, 화면이 커지면 테두리를 얇게.. 이렇게요.

    해당 문제와 관련하여 토론도 있더라고요.

    https://github.com/libass/libass/issues/690

    현재 버전으로는 이전 버전처럼 사용하기 어려움을 양해해 주시기 바라며,

    추후 해당 문제를 어떤 방식으로 해결해야 하는지를 고민해 봐야겠습니다.

    감사합니다.

  • ?
    습빵 2024.03.21 16:37
    윽... 저 방식이 어떤 면에서 유리해서 저렇게 만들었는지 ㅠ

    답변 감사드립니다.
    원인 자체는 명쾌하게 알게되었네용.

    덕분에 인코더 항상 잘 쓰고 있습니다!

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