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기존 방식으로 WebP를 변환하면 아이폰에서 제대로 돌아가지 않는데 그게 Frame Disposal이 사용되기 때문이라고 하네요.

샤나 인코더에 혹시 이 기능을 끄는 옵션이 있나요?

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    JKyle 2021.06.01 02:08

    FFmpeg 매뉴얼을 봐도 그런 옵션은 없습니다.

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    캬루 2021.06.08 01:02

    말씀하시는게 여기 나오는 disposal method 같아서 링크 달아드릴게요

     

    https://developers.google.com/speed/webp/docs/riff_container#animation
     
    꿀캠으로 아이폰 호환모드를 써서 움짤을 만들어도 보고, Webpmux로 이미지들을 WEPB로 직접만들어서 disposal 값을 0 줘도
     

    제 아이폰X 로 봤을때는 webp 움짤의 크기가 조금 크거나 프레임이 많아지면, disposal 값과 상관없이 둘 다 속도가 느려집니다

     

    제 생각엔 아이폰과 사파리 브라우저 에서 webp 재생이 느린건 VP8 디코딩 하드웨어 가속을 안해줘서 그런것 같습니다, disposal 을 0으로 해서 부하를 조금 줄이는건 근본적인 해결책이 아닌것으로 보이고요

     

    그리고 샤나인코더(FFMPEG)에 들어간 webp 컨테이너의 disposal method 기본값은 1이라 인코더 내에서 매개변수 같은걸로 바꾸기는 어려울것으로 보입니다.

     

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    캬루 2021.06.08 01:04

    .webp 이미지들을 webpmux를 이용해서, 움짤 webp를 만들때 프레임 옵션을 조절해서 "Disposal method"가 0인 webp 움짤을 만드실수 있습니다

    https://developers.google.com/speed/webp/docs/webpmux#frame_options_-frame

     

    mi값을 0 주면 됩니다

    하지만 Disposal method 값(0,1)과는 상관없이 아이폰에서는 계속 느릴것입니다


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