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2019.09.21 11:53

GTX 1660 feature.txt

HS
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NVEncC (x64) 4.49 (r1198) by rigaya, Sep 18 2019 13:43:51 (VC 1922/Win/avx2)

  [NVENC API v9.0, CUDA 10.1]

 reader: raw, avi, avs, vpy, avhw [H.264/AVC, H.265/HEVC, MPEG2, VP8, VP9, VC-1, MPEG1, MPEG4]

 

Environment Info

OS : Windows 10 x64 (18362)

CPU: Intel Pentium(R) G4600 @ 3.60GHz (2C/4T)

RAM: Used 4591 MB, Total 16325 MB

GPU: #0: GeForce GTX 1660 (1408 cores, 1800 MHz)[PCIe3x16][436.30]

 

List of available features.

Codec: H.264/AVC

Max Bframes               4

B Ref Mode                yes

RC Modes                  63

Field Encoding            no

MonoChrome                no

FMO                       no

Quater-Pel MV             yes

B Direct Mode             yes

CABAC                     yes

Adaptive Transform        yes

Max Temporal Layers       0

Hierarchial P Frames      no

Hierarchial B Frames      no

Max Level                 51

Min Level                 1

4:4:4                     yes

Max Width                 4096

Max Height                4096

Dynamic Resolution Change yes

Dynamic Bitrate Change    yes

Forced constant QP        yes

Dynamic RC Mode Change    no

Subframe Readback         yes

Constrained Encoding      yes

Intra Refresh             yes

Custom VBV Bufsize        yes

Dynamic Slice Mode        yes

Ref Pic Invalidiation     yes

PreProcess                no

Async Encoding            yes

Max MBs                   65536

Lossless                  yes

SAO                       no

Me Only Mode              yes

Lookahead                 yes

AQ (temporal)             yes

Weighted Prediction       yes

Max LTR Frames            8

10bit depth               no

 

Codec: H.265/HEVC

Max Bframes               5

B Ref Mode                yes

RC Modes                  63

Field Encoding            no

MonoChrome                no

Quater-Pel MV             yes

B Direct Mode             no

Max Temporal Layers       0

Hierarchial P Frames      no

Hierarchial B Frames      no

Max Level                 62

Min Level                 1

4:4:4                     yes

Max Width                 8192

Max Height                8192

Dynamic Resolution Change yes

Dynamic Bitrate Change    yes

Forced constant QP        yes

Dynamic RC Mode Change    no

Subframe Readback         yes

Constrained Encoding      no

Intra Refresh             yes

Custom VBV Bufsize        yes

Dynamic Slice Mode        yes

Ref Pic Invalidiation     yes

PreProcess                no

Async Encoding            yes

Max MBs                   262144

Lossless                  yes

SAO                       yes

Me Only Mode              yes

Lookahead                 yes

AQ (temporal)             yes

Weighted Prediction       yes

Max LTR Frames            7

10bit depth               yes

 

 

 

복잡한 사정이 있어서 늦게 올리게 됐네요.

원래는 esxi로 passthrough 해서 갖고 놀라했는데

패스쓰루가 제대로 안 되고 계속 블루스크린 떠서

새로운 컴퓨터를 맞추고 거기다가 꽂아놨네요...

그래픽카드가 컴터보다 비싼게 함정....

여튼 B프레임도 지원되고 가성비는 괜찮은 덧 싶습니다.

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  • ?
    HS 2019.09.21 13:44

    https://shana.pe.kr/index.php?mid=shanaencoder_board&search_target=nick_name&search_keyword=HS&document_srl=69302

     

    일전에 sSTSs님이 올려주신 댓글에서 자세한 설명을 읽을 수 있었습니다.

    StarRip도 살펴보니 좋은 프로그램이지만

    저의 특수성(매일 TB단위의 새로운 영상이 들어오므로..) 때문에 자동화 스크립트를 스스로 만들어서 사용해야하는지라

    소개해주신 Hybrid나 StarRip등은 사용할 수 없을 거 같네요.

    아, 그리고 rigaya/NVEnc 이런 게 있다는 걸 처음 알았습니다.

    굉장히 감사하게 생각하고 있습니다.

    언제나 화질이 고민이었는데 조금이나마 향상을 노려볼 수 있다니 기대되는군요.

    일단 오늘부터 명령어 공부 시작해봐야겠습니다. 그리고 파이썬으로 딱 자동화해놓으면 일이 편해지겠지요 후후후

  • ?
    JKyle 2019.09.21 14:18

    스크립트를 직접 짤 수 있다면 짜시는 게 편하겠죠. Python이면 VapourSynth와 연동해서 짜셔도 되겠네요.

    NVEnc는 자체적으로 디먹싱할 수는 있지만 output이 비디오 스트림만 있는 h265 파일이라 오디오 쪽 처리를 따로 하셔서 먹싱해야 하는 건 알고 계시죠?

    (뭐 스크립트 기반 프로그램들이 다 그렇지만서두...)

    먹싱하실 때는 out of sync 문제만 조심하시면 될 듯합니다.

    StaxRip은 작업 후 로그 기록을 남기니 그걸 참고로 공부하시면 꽤 큰 도움이 되실 거라 생각합니다.

  • ?
    HS 2019.09.22 01:45

    네 알고있습니다. 일전에 여러 번의 시행착오를 겪으면서 깨달은 것이었지요..
    그나저나 인코딩 속도가 빠르니까 명령어로 이것저것 해보는 재미가 있네요ㅎㅎ
    이래서 하드웨어 인코딩을 사람들이 좋아라 하나봅니다.
    솔직히 화질도 이제는 그렇게 나쁘지는 않은 거 같고.. 그럭저럭 쓸만은 하네요.


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